Home
Фриц Моисеевич Морген - Кибершкола [entries|archive|friends|userinfo]
Fritz Morgen. Блог начинающего сатаниста

[ website | Метасатанизм.RU ]
[ userinfo | о пользователе ]
[ archive | предыдущие записи ]

Кибершкола [Сент. 1, 2009|10:52 am]
Previous Entry в избранное рассказать другу Next Entry
[Tags|]



01 сентября 1482 года Крымскими татарами был разграблен город Киев. С тех пор, в ознаменование этого печального события, каждое 01 сентября детей загоняют в школы, чтобы в течение последующих 9 месяцев подвергать их пыткам так называемого «учебного процесса»…

Думаете, я сегодня снова буду агитировать против карательной педагогики вообще и классно-урочной системы в частности? Пожалуй, да, так и будет. С утра, правда, я собирался писать про ОхлоПедию, но эта тема подождёт до завтра. Сегодня будет таки про 01 сентября.

Я расскажу, в какой школе хотят учиться сами школьники. Школьники ведь — не унтерменши. Мозгов и фантазии у них ничуть не меньше, чем у взрослых. Просто взрослые солиднее выглядят, более умело надувают щёки и знают, когда лучше промолчать, чтобы сойти за умного.

Так вот. Школьники видят труе школу примерно так.

Утром детей загоняют в школьные стены и они шарятся там до вечера, без родителей. Детей никто ничего не заставляет делать — они сами выбирают, чем заняться. Теоретически, ребёнок может даже сесть под дерево и сидеть там весь день. Взрослые разрешат ему это сделать, только поинтересуются, всё ли у него хорошо со здоровьем. Запрещено детям только выходить на улицу без родителей.

У каждого ребёнка есть свой уровень. Никакого деления на «первоклассников» и «пятиклассников» нет — только уровни. Когда семилетний ребёнок поднимается по обгрызенным ступенькам школы в первый раз — ему присваивают первый уровень. Чтобы получить второй уровень — надо набрать определённое количество «опыта». У выпускников будет уровень уже ближе к пятидесятому-шестидесятому.

Как ребёнок зарабатывает игровой опыт?

Очевидно, прокачивая умения и выполняя квесты. Допустим, приходит наш семилетний ребёнок к преподавателю математики. Первый раз. Говорит, что считать уже немного умеет. Учитель устраивает ему зачёт на первый скилл. Скажем, сосчитать вслух от одного до двадцати. Справился ребёнок? Уровень его математического скилла поднимается с нулевого до первого, и в «зачётке» делается соответствующая запись.

Чтобы «прокачать» математику дальше, до второго скилла, одного зачёта будет мало. Нужно будет набрать ещё и определённое количество математического опыта. А опыт будет даваться, например, за решение примеров. Решил несколько примеров для своего — первого скилла — иди сдавай экзамен на второй скилл. Решил один сложный пример, для четвёртого уровня скилла? Отлично. За этот единственный пример сразу назначат достаточно опыта для продвижения. Решаешь примеры для нулевого уровня? Опыт какой-то тоже будет капать, но по чуть-чуть. Эти примеры для тебя слишком лёгкие.

Опыт по физкультуре будет даваться за выигранные соревнования. Например, за выигранные футбольные матчи или партии в настольный теннис. Опыт по русскому — за диктанты, сочинения и изложения. Опыт по истории — за поиск информации о каком-нибудь событии.

Ну, например, даёт историк школьнику квест: выясни, кто из римских императоров приходился родственником Царю Ироду. Школьник роется в библиотеке, смотрит в Гугле, задаёт вопросы на специальных форумах. Выяснил, что как — идёт обратно к историку и оглашает список.

Кроме собственно опыта, за выполнение квестов будут давать разные плюшки. Большой персональный шкафчик для хранения своего барахла, например. Или жёлтую майку победителя школьного чемпионата по лёгкой атлетике. Кроме того, для доступа в определённые места будет требоваться набор умений не ниже определённого. Например, для доступа в компьютерный класс нужны будут русский и английский не ниже десятого скилла и математика не ниже пятнадцатого. Для доступа на поле картинга нужен будет десятый общий уровень и скилл физкультуры не ниже двадцати. А для участия в занятиях по робототехнике преподаватель будет, кроме всего прочего, выдавать специальный, довольно сложный квест: собрать что-нибудь руками в его присутствии.

Хайлевел школьники будут регулярно набегать в рейды за пределы школы: на разные олимпиады. Там уже можно будет получить реально ценные трофеи. Кстати, не знаю, как сейчас, а лет так пятнадцать назад победителей математических олимпиад охотно принимали в институты без конкурса.

Что же касается собственно учёбы — уроки, в привычном смысле этого слова, тоже будут. Для разных уровней, на разные темы, по расписанию. И общие и индивидуальные. Правда, за индивидуальные уроки нужно будет чем-то платить: или игровыми деньгами, или выполнением спецзаданий.

Игровые деньги, кстати, сразу решат проблему плакатов в кабинете химии. Находим терпеливого лоботряса, объясняем задачу, договариваемся о сумме вознаграждения. Лоботряс рисует нам плакаты, получает 100 школорублей, а потом идёт и покупает на них VIP-пирожков в школьной столовой.

Спросите, откуда учитель химии возьмёт игровые деньги? Ему будут выдавать их за успехи учеников. Занял его ученик третье место на химической олимпиаде — пожалуйте в кабинет директора, получите и распишитесь. Сдал его ученик выпускной экзамен по химии на отлично? Перечислим на счёт ещё плюшек.

На сайте школы будут вывешиваться разного рода рейтинги соревнований и чемпионатов. Можно будет хвастаться ими родителям. А институты и работодатели будут регулярно мониторить этот сайт и заблаговременно приглашать к себе в гости талантливых детей…

Скажете, фантастика?

Однако уже сейчас, в 2009-м году, это вполне осуществимо. Причём, что очень важно, дополнительных финансовых затрат реорганизация школы по такому плану практически не потребует. Пригласить опытного гейммастера, провести воспитательные беседы с учителями, отобрать передовых родителей. И вуаля — гуляй по школе и раздавай интервью журналистам.

PS: Кстати, про вчерашнюю задачу про расчленение (ссылка).

Через закон Архимеда, очевидно, решать её нельзя: плотность головы сильно отличается от плотности лёгких. Разные манипуляции с солевыми растворами тоже не катят — даже если мы утопим пациента в этой солевой ванне, мы всё равно не выясним ничего, кроме объёма.

Положить расслабленную руку на весы, полагаю, опять-таки не выйдет. Погрешность будет слишком большой.

Отсканировать человека через МРТ, наверное, получится. Способ дорогой, зато простой и понятный.

Точный способ предложил физик [info]in_kant: привязать человека к платформе и вращать его в разных направлениях, замеряя моменты сил и угловую скорость. Правда, лично моих знаний по физике даже близко не хватает, чтобы провести соответствующие расчёты на практике.

Самый жизненный способ предложил [info]vasser1. Пригласить опытного мясника, который определит примерный вес «на глаз». Лично я бы именно таким способом и воспользовался.

Ещё реальный вариант — измерить вес через рычаги. Заставляем человека поднять руку горизонтально в сторону, намертво прикрепляем руку к корпусу жёсткой шиной. В сочленение между рукой и туловищем забиваем штырь: так, чтобы человек на нём свободно висел. Подвешиваем на кончики пальцев гирю, чтобы уравновесить туловище и конечность. Потом, несколько раз сдвигая штырь от плеча к кисти, проводим ещё несколько измерений, чтобы учесть неравномерное распределение веса по руке.

Впрочем, правильный ответ на задачу мне, увы, неизвестен. Однако, если бы я был преподавателем физики в кибершколе, я бы использовал эту задачу в качестве коллективного квеста. Начертил бы на каком-нибудь школьнике фломастером полоски по местам измерения, а потом поручил бы ему, вместе с товарищами, определить соответствующие веса.
ссылкаОтветить

Comments:
Страница 1 из 5
<<[1] [2] [3] [4] [5] >>
From: [info]true_loh
2009-09-01 06:56 am none (UTC)

(Link)

Клево =)
[User Picture]From: [info]Серёга [seooasis.ru]
2009-09-01 11:15 am none (UTC)

(Link)

много читать
[User Picture]From: [info]igorbasic
2009-09-01 06:58 am none (UTC)

(Link)

прикольная задумка, только надо бы еще придумать чтобы квесты выполнялись в определенном порядке, чтобы таже логика не случилась последним пройденным квеcтом:-)

ну и что делать с людбми которые так и остались на 1-м уровне и создали банду гопников, отбирающих игровые деньги?)
[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 07:02 am none (UTC)

(Link)

а) заранее набирать более-менее адекватных людей.
б) изолировать

Короче, подобная кибершкола, на самом деле, является прекрасной мини-моделью общества.
(без темы) - (Анонимно) Expand
[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 07:01 am none (UTC)

(Link)

Идея отличная. Причем, при всем моем критическом восприятии, я не вижу почти никаких минусов.

Единственный - в школу надо набирать адекватных детей, чтобы насилие осуществлялось в строго отведенных местах - на прокачивании скилла карате в спортзале, например.

Фриц, действуй! Наверняка ведь найдется в Питере сотня родителей, которые не против устроить такое? А ты можешь инвестировать в подобное предприятие, найти или поручить кому-нибудь найти талантливых передовых педагогов и гейммастеров.

Детям оформляется экстернатура (можно и безпричинно, просто дать на лапу чиновнику), и они не ходят в школу, а ходят в твою кибершколу.

Если взвесить-продумать все и найти энтузиастов - вполне реально, Фриц. Я бы отдал любые адекватные деньги за возможность подобного обучения своего еще несуществующего ребенка, честно.
From: (Anonymous)
2009-09-01 07:03 am none (UTC)

(Link)

Школа сатанистов - хорошо звучит.
[User Picture]From: [info]uho_1
2009-09-01 07:03 am none (UTC)

(Link)

Готов быть преподом-геймастером. С моей то экспой)))
[User Picture]From: [info]fritzmorgen
2009-09-01 07:05 am none (UTC)

(Link)

Да — самое приятное, что такого рода мероприятия уже проводятся и кадры уже есть. Я вот написал и мне аж самому захотелось обратно в детство — задачки попрокачивать.
[User Picture]From: [info]fatheralex
2009-09-01 07:06 am none (UTC)

(Link)

Вы знаете но такие эксперементальные школы существуют. Примерно как вы и описали
[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 07:06 am none (UTC)

(Link)

В России?
Где, скажите пожалуйста, чтобы я знал?
В Питере есть?
[User Picture]From: [info]allspectech
2009-09-01 07:11 am none (UTC)

(Link)

Идея хорошая, вот только систему нужно уж очень тщательно продумать, а то найдуться дрочеры-линейщики ))
ЗЫ. А кстати так и демографическую ситуацию можно улутшить. Родители имеющие одного ребенка но желающие прокачать нескольких персонажей хочешь-не хочешь, а вынуждены будут размножаться))
[User Picture]From: [info]qwert_km
2009-09-01 07:33 am none (UTC)

(Link)

кто-то явно переиграл в компьютерные игры...
[User Picture]From: [info]vse_tam
2009-09-01 07:11 am none (UTC)

(Link)

Практически в такой охренительной школе (может не точно такой, но точно ничуть не хуже) вот уже 9 лет учится мой не менее охренительный ребенок. За эти 9 лет я пришла к твердому выводу, что определив сына именно в ЭТУ школу, я надежно обеспечила 11 лет кайфа, как ему, так и себе. Называется все это "Школа самоопределения" и в реальности полностью соответствует названию.

Я,например,отдавая ребенка в 1-ый класс, на вопрос в анкете для родителей, чего мы хотим от школы, написала, что хочу только, чтобы ничего не испортили. На практике школа не просто не портит, она действительно предоставляет своим ученикам возможность раскрыться, "самоопределиться" то бишь. Вот такая крутая у нас школа!

[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 07:14 am none (UTC)

(Link)

В Питере есть?
Хочу-хочу-хочу-хочу.
[User Picture]From: [info]yorgan
2009-09-01 07:12 am none (UTC)

(Link)

у ребенка есть стимулы к учебе, а именно, папин ремень или обещание купить мопед. Дети, которым бескорыстно нравится учится редкость. Большенство бы сидело под деревом с 1-м уровнем.
[User Picture]From: [info]fritzmorgen
2009-09-01 07:19 am none (UTC)

(Link)

Ну значит папа пообещает купить мопед за 10-й уровень.
(без темы) - (Анонимно) Expand
[User Picture]From: [info]doriana_v
2009-09-01 07:13 am none (UTC)

(Link)

А что, мысль прикольная)
Хотела бы я так поучится )

Я вас почитаю, если вы не против ;)
[User Picture]From: [info]23pixels
2009-09-10 10:24 am none (UTC)

(Link)

Прошу прощения, приношу свои глубочайшие извинения за возможные неудобства, разрешите ссылочку оставить ? http://iplaynet.ru/c/kategorii/informacionnye-texnologii/#iplay_znaete-li-vy
По ссылке небольшое видео про образование, очень интересно.
[User Picture]From: [info]madbear
2009-09-01 07:13 am none (UTC)

(Link)

Идея не нова, но обоими руками поддерживаю.
Я бы своих детей в такую школу отдал, да еще бы приплачивал за их обучение.

По поводу насилия - оно и в обычных школах присутствует, так что сильно заморачиваться по этому поводу не стоит. Единственно - можно ввести систему кармы, сделал что-то плохое - карма понижается, за социально полезные вещи и т.п. карма повышается (люди с отрицательной кармой обязаны заниматься общественно полезным трудом типа мойки классов, уборки территории и т.п.)
[User Picture]From: [info]aveleen
2009-09-01 09:24 am none (UTC)

(Link)

Идея подавать в качестве наказания такие положительные по сути своей вещи, как общественно-полезный труд, порочна сама по себе.
(без темы) - (Анонимно) Expand
[User Picture]From: [info]sithoid
2009-09-01 07:14 am none (UTC)

(Link)

Идея отличная, но, на самом деле, затрат потребует немало. Тут нужен не один гейммастер, а целый коллектив мастеров и педагогов, которые будут вместе тщательно разрабатывать программу. Вы ведь знаете, сколько лет обычно уходит у огромных корпораций на разработку ММОРПГ. А тут еще надо думать и о систематичности знаний: скажем, одного факта про царя Ирода для истории недостаточно - значит, нужна целая линейка квестов. Плюс те же корпорации постоянно придумывают какие-то новшества и аддоны, чтобы игрокам скучно не стало; так же и в школах - постоянно придется поддерживать интерес, сам по себе он рано или поздно исчезнет из-за однообразной структуры программы.
[User Picture]From: [info]fritzmorgen
2009-09-01 07:15 am none (UTC)

(Link)

Ну а чем преподавателю заниматься-то? Сидит и выдумывает квесты. Кстати, я бы вообще сделал просто — поручал бы в качестве квеста выдумать три квеста для младших левелов.
(без темы) - (Анонимно) Expand
(без темы) - (Анонимно) Expand
[User Picture]From: [info]pchol
2009-09-01 07:14 am none (UTC)

(Link)

А почему не получится так, что половина ленивых детей будут весь день сидеть под деревом / заниматься фигнёй с другими ленивыми / гнобить заинтересованных?
[User Picture]From: [info]fritzmorgen
2009-09-01 07:15 am none (UTC)

(Link)

Потому что ленивых детей не бывает.
(без темы) - (Анонимно) Expand
[User Picture]From: [info]meaoow
2009-09-01 07:15 am none (UTC)

(Link)

Идея здравая! В качестве основной модели обучения ее вводить, может, и рано, но как альтернатива - должно получиться!
[User Picture]From: [info]smogendr
2009-09-01 07:19 am none (UTC)

(Link)

ага, и дети разучатся сами придумывать себе квесты,
чуть что прибегая к учителю за EXP'ой.
все та же дрессировка, только более скрытая,
оставляющая иллюзию выбора
[User Picture]From: [info]gabul
2009-09-01 08:02 am none (UTC)

(Link)

сложно придумать сам себе квест о том, чего еще не знаешь!

это не дрессировка, это рыночные отношения:
ты мне - решение квеста, я тебе - мешочек покупалок.
[User Picture]From: [info]masia_shaft
2009-09-01 07:20 am none (UTC)

(Link)

здорово! я очень бы хотела, чтобы мои дети учились в такой школе :)
[User Picture]From: [info]vozutat
2009-09-01 07:23 am none (UTC)

(Link)

Весело:)

Есть один важный момент, отражение которого в посте я не нашел.

Всякие онлайн рпг сильны возможностью объединяться в группы. Имхо, это основная причина их популярности, скиллы, левелы и экспа играют ту же роль, что и графика.

В случае кибершколы крайне важно предусмотреть разнообразные возможности группового прохождения квестов и тп, другие социальные элементы.
[User Picture]From: [info]fritzmorgen
2009-09-01 08:11 am none (UTC)

(Link)

Многие квесты в одиночку малореально выполнить. По той же физкультуре, например.
[User Picture]From: [info]maximusd_2006
2009-09-01 07:24 am none (UTC)

(Link)

Красивая идея. Поаплодирую, пока не набежали теоретики от "образования".
[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 07:28 am none (UTC)

(Link)

Не уверен, что им будет что возразить.
[User Picture]From: [info]greeniggel
2009-09-01 07:27 am none (UTC)

(Link)

Круто!
Идея требует проработки, но суть увлекательна!!!
Я бы своего ребенка с большим удовольствием отправил в школу, где нужно думать и реализовываться, чем в ту, которая имеет место в настоящее время... По себе знаю, до сих пор иногда приходится ломать себя - такого, каким меня сделала школа. Хотя у меня как раз был не самый худший вариант - повезло, насколько это возможно. ;)
В жизни, однозначно, больше пригодится именно это умение развиваться, чем непосредственно знания по школьным дисциплинам. Это умение в настоящее время в небольшой степени нарабатывается только в ВУЗе, и то при условии, что студент иногородний, живет отдельно от родителей и сам решает свои проблемы. Причем большее влияние на него оказывает не ВУЗ, как таковой, а связанное с ним окружение: коллектив, общага и тп.
[User Picture]From: [info]pashaman
2009-09-01 07:29 am none (UTC)

(Link)

По-моему, кто-то явно переиграл в компьютерные игры...
[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 07:34 am none (UTC)

(Link)

Расскажите мне о минусах подобной системы, если я правильно уловил в вашем комменте критическую ноту. А то я хотел бы в будущем поучаствовать в такой программе.
(без темы) - (Анонимно) Expand
(без темы) - (Анонимно) Expand
[User Picture]From: [info]nuzgul
2009-09-01 07:36 am none (UTC)

(Link)

Даже геймдизайнер не нужен, только гейммастер какого-нибудь сервера Lineage2 или World Of Warcraft
[User Picture]From: [info]gwad
2009-09-01 07:41 am none (UTC)

(Link)

нет. ГМ в основном служит психологической отдушиной первой ступени для недовольных игрой/игровым процессом и разбирает мелкие неприятности. а также сортирует более крупные проблемы для отправки их далее, в техподдержку. Так что требуется человек/люди с опытом организации игрового взаимодействия - именно гейм дизайнер, ЛИБО, к примеру, организаторы ролевых игр.
[User Picture]From: [info]aamonster
2009-09-01 07:36 am none (UTC)

(Link)

"Точный способ" от [info]in_kant - нифига не точный. Моментов инерции всего 6 штук (коэффициенты симметричной матрицы) - явно мало, погружение и тем паче метод с мясником будет точнее.
[User Picture]From: [info]in_kant
2009-09-01 08:06 am none (UTC)

(Link)

Фриц не совсем точно изложил мою мысль.

1. Тело укладывается на горизонтальную платформу и фиксируется.

2. Строится модель тела и разбивается на конечное (n) число элементов.

3. Проводится n измерений, вращая платформу в горизонтальной плоскости вокруг разных точек.

В каждом измерении для каждого элемента массы известно его расположение относительно оси вращения, а измеряется сумма всех моментов.

Получаем систему из n уравнений с n неизвестных (масса каждого элемента).

4. ???

5. Profit!
[User Picture]From: [info]gwad
2009-09-01 07:37 am none (UTC)

(Link)

по поводу олимпиад, в этом году, буквально, литмо устраивал соревнование по инету за право поступления без дополнительных (кроме школьных УГ) экзаменов для программистов будущих.
[User Picture]From: [info]andrei_pure
2009-09-01 05:20 pm none (UTC)

(Link)

Тут вы правы, такие олимпиады действительно существуют. Поскольку школу закончил недавно, всего два года назад, сам поучаствовал в этой олимпиаде. Действительно принимают без экзаменов, но только тех кто получил сертификат первого уровня. Я к сожалению получил второго и дали только поблажку при сдаче экзаменов, вроде.
[User Picture]From: [info]ventrue
2009-09-01 07:37 am none (UTC)

(Link)

Отличная идея :)
[User Picture]From: [info]profi_zealot
2009-09-01 07:43 am none (UTC)

(Link)

Вот только непонятно, как в кибершколе будет проходить сам процесс обучения.
[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 08:00 am none (UTC)

(Link)

>Ну, например, даёт историк школьнику квест: выясни, кто из римских императоров приходился родственником Царю Ироду. Школьник роется в библиотеке, смотрит в Гугле, задаёт вопросы на специальных форумах. Выяснил, что как — идёт обратно к историку и оглашает список.

Вот так. Что непонятного?
(без темы) - (Анонимно) Expand
[User Picture]From: [info]mateus79
2009-09-01 07:58 am none (UTC)

(Link)

идейка смешная забавляет, но про мотивацию тот кто её придумал явно забыл. текущая форма обучение "школьное насилие"
будет в разы действенней. а по системе левелов будут недоразвитые дебилы которые не знают что такое "поплавок", но зато ёптать свободные на все 100%.. чем человек старше тем мотивация к образованию падает.. давайте давать фриплей с детства.. ок
[User Picture]From: [info]playton
2009-09-01 08:03 am none (UTC)

(Link)

>мотивация к образованию падает
Я убежден, что мотивация к образованию падает очень резко из-за самого образования.

Квесты всего лишь надо так спланировать, чтобы ученик имел широкий спектр знаний, необходимых для жизни и профессиональной работы. Плюс, надо не заставлять, но мотивировать ребенка выбирать еще какие-то интересные и полезные вещи, о которых он сам не очень задумывался.

Мотивация у текущей формы пока что страдает. Эту мотивацию Фриц расписывал уже несколько раз.
(без темы) - (Анонимно) Expand
Страница 1 из 5
<<[1] [2] [3] [4] [5] >>